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这是一个稍微有点新颖的竖屏爬塔自走棋游戏,玩法简单:合理选择装备/角色/遗物,并在战斗中合理的位置摆放角色。玩家从塔底开始,选择第一个角色,在爬塔过程,招募新角色,获取装备、遗物来对已有角色进行强化。合理的搭配阵容、遗物和装备,可以使爬塔之路更轻松顺畅。
游戏的爬塔过程主要由角色,装备和遗物三个主要元素构成:
1.角色:
每个角色都有一个独一无二的技能,技能分为 6 级,玩家可以通过获得角色,二合一相同等级的角色对角色进行属性和技能的升级。此外,角色还可以通过遗物或者装备来获取新的特殊能力,如反击、灼烧等。如果角色技能和这些特殊能力是关联的,还可以通过遗物和装备对这些技能进行大大加强。在爬塔过程中,玩家需要衡量好要选择新角色来补足阵容,还是攒角色进行合成升级。
2.装备:
每个装备有固定属性,额外属性,装备越稀有,额外属性的条数越多。当给角色佩戴装备时,属性都是给角色加强的关键。
3 遗物:
遗物是不带属性的特殊装备,它可以对特殊能力进行机制或属性的加强,或者是赋予角色特殊能力之外的新机制。遗物和装备是相辅相成的存在,合理的搭配机制可以让玩家在战斗中如鱼得水,当然,遗物相比装备也更难获取。
完全随机的路线,爬塔过程的偶然事件,使得每次爬塔都能拥有不一样的体验。
此外,每次战斗的敌人站位也是完全随机的,每次战斗不再是简单的背板,而且分毫受益的细致考虑。
除了爬塔外,玩家还可以通过塔外强化角色来进行一个相对较长的养成。营地可以给你提供更好的初始资源和爬塔收益,塔外角色养成可以强化角色技能属性等。

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