用一堆隐藏的设置定制你的体验!可以修改稀有伙伴的生成率、每次活动的耐力消耗、生命恢复、饥饿、默认体重、移动速度、重生时间、每级的统计数据等等!

通过一系列调整来定制您的体验!可以修改稀有伙伴的生成率、每次活动的耐力消耗、生命恢复、饥饿、默认体重、默认技术、重生时间、每次升级的统计数据等等!

一旦你安装了mod,打开config.lua,用记事本或任何你用来找到一堆选项的编辑器,如下所示:

要修改设置,你所要做的就是更改它们的值并保存文件。

-- 超负荷时的速度降低百分比
OverWeightSpeedZero_AddPercent = 50.0 -- 默认值 50.0。未测试。

-- 每秒
自动 HP 再生百分比 AutoHPRegene_Percent_perSecond = 0.3 -- 默认值 0.3。未测试。

-- 睡眠
时每秒自动 HP 恢复百分比 AutoHPRegene_Percent_perSecond_Sleeping = 1.0 -- 默认值 1.0。未测试。

-- 饥饿时每秒生命值降低百分比
Starvation_DecreaseHP_Percent_perSecond = 3.0 -- 默认值 3.0。未测试。

-- 怪物每秒胃减少
StomachDecreace_perSecond_Monster = 0.025 -- 默认值 0.025。未测试。

-- 玩家
每秒胃减少 StomachDecreace_perSecond_Player = 0.05 -- 默认值 0.05。未测试。

-- 自动修复
的胃减少 StomachDecreace_AutoHealing = 2.0 -- 默认值 2.0。未测试。

-- 工作活动
的胃减少 StomachDecreace_WorkingRate = 2.0 -- 默认值 2.0。未测试。

-- 饥饿时的初始胃值
HungerStart_StomachValue = 30 -- 默认值 30。未测试。

-- 重生
后的生命值百分比 PlayerHPRateFromRespawn = 0.5 -- 默认 0.5。看起来百分比,所以应该上升到 1.0 (100)

-- 重生
后饥饿表的百分比 PlayerStomachRateFromRespawn = 0.8 -- 默认值 0.8。看起来像百分比,所以应该上升到 1.0 (100)

-- 每秒
耐力恢复百分比 StaminaRecover_PercentPerSecond = 20.0 -- 默认值 20.0。未测试。

-- 触发低健康效果
的健康百分比 lowHealthEffectParcent = 50 -- 默认值 50。未测试。

-- 重生
的等待时间 BlockRespawnTime = 5.0 -- 默认值 5.0。您可以设置的最低值是 0.1,这基本上是即时重生。

-- 默认起始库存权重
DefaultMaxInventoryWeight = 300.0 -- 默认值 300.0。

-- 默认起始技术点
DefaultTechnologyPoint = 0 -- 默认值 0。

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-- 科技点数设置-- 每个塔首领获得的科技点数


bossTechnologyPointPerTowerBoss = 5

-- 每个普通 Boss 获得的技术点数?
bossTechnologyPointPerNormalBoss = 1

-- 每快速旅行点数获得的技术点数?TechnologyPoint_UnlockFastTravel = 1--------------------------------------------------------------------------------
-- 玩家等级设置

-- 每个等级
获得的状态点数 StatusPointPerLevel = 1 -- 默认值 1


未测试。

-- 每个状态点
的额外最大 HP AddMaxHPPerStatusPoint = 100.0 -- 默认值 100.0。未测试。

-- 附加 maximum 每个状态点
的耐力 AddMaxSPPerStatusPoint = 10.0 -- 默认值 10.0。未测试。

-- 每个状态点
的额外功率 AddPowerPerStatusPoint = 2.0 -- 默认值 2.0。未测试。

-- 每个状态点
的额外最大库存重量 AddMaxInventoryWeightPerStatusPoint = 50.0 -- 默认值 50.0。未测试。

-- 每个状态点
的其他捕获级别 AddCaptureLevelPerStatusPoint = 0.5 -- 默认值 0.5。未测试。

-- 每个状态点
的额外工作速度 AddWorkSpeedPerStatusPoint = 50.0 -- 默认值 50.0。未测试。

-- 每个 HP 等级
的额外最大 HP--AddMaxHPPerHPRank = 0.03 -- 默认值 0.03。未测试。

-- 每个攻击等级
的额外攻击力--AddAttackPerAttackRank = 0.03 -- 默认值 0.03。未测试。

-- 每个防御等级
的额外防御 --AddDefencePerDefenceRank = 0.03 -- 默认值 0.03。未测试。

-- 每个工作速度等级
的额外工作速度--AddWorkSpeedPerWorkSpeedRank = 0.03 -- 默认值 0.03。未测试。

-- 每级
获得的额外技术点数 technologyPointPerLevel = 6 -- 默认值 6。未测试。

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-- 移动设置

-- 最大步行速度
MaxWalkSpeed = 350.0 -- 默认值 350.0。未测试。

-- 最大冲刺速度
SprintMaxSpeed = 500.0 -- 默认值 500.0。未测试。

-- 最大爬坡速度
ClimbMaxSpeed = 100.0 -- 默认值 100.0。未测试。

-- 最大游泳速度
MaxSwimSpeed = 250.0 -- 默认值 250.0。未测试。

-- 最大短跑游泳速度
DashSwimMaxSpeed = 500.0 -- 默认值 500.0。未测试。

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-- 耐力设置

-- 移动
的攀爬耐力消耗 ClimbingStamina_Move = 10.0 -- 默认值 10.0。未测试。

-- 跳跃
的攀爬耐力消耗 ClimbingStamina_Jump = 10.0 -- 默认值 10.0。未测试。

-- 骑行
的耐力率 RideWazaStaminaRate = 0.3 -- 默认值 0.3。未测试。

-- 在悬停模式下
飞行的体力消耗 FlyHover_SP = 0.1 -- 默认值 0.1。未测试。

-- 水平飞行的耐力
FlyHorizon_SP = 2.5 -- 默认值 2.5。未测试。

-- 水平飞行
冲刺的耐力 FlyHorizon_Dash_SP = 10.0 -- 默认值 10.0。未测试。

-- 垂直飞行的耐力
FlyVertical_SP = 5.0 -- 默认值 5.0。未测试。

-- 跳跃
耐力 JumpSP = 10 -- 默认值10.

-- 近战攻击
的耐力 MeleeAttackSP = 5 -- 默认值 5.

-- 冲刺
的耐力 SprintSP = 7.0 -- 默认值 7.0。

-- 滑翔
机的耐力 GliderSP = 15.0 -- 默认值 15.0。未测试。

-- 闲置游泳
的耐力 Swimming_SP_Idle = 1.5 -- 默认值 1.5。未测试。

-- 常规游泳
的耐力 Swimming_SP_Swim = 1.5 -- 默认值 1.5。未测试。

-- 游泳
时冲刺的耐力 Swimming_SP_DashSwim = 3.0 -- 默认值 3.0。未测试。

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-- 大本营设置

-- 最大区域范围 考虑大本营?
BaseCampAreaRange = 3500.0 -- 默认值 3500.0。未测试。

-- 朋友可以找到工作的最大范围?
BaseCampPalFindWorkRange = 400.0 -- 默认值 400.0。未测试。

-- 找到可行树叶的最大范围?
BaseCampFoliageWorkableRange = 200.0 -- 默认值 200.0。未测试。

-- ???????????????????????
WorkAmountBySecForPlayer = 100.0 -- 默认值 100.0。未测试。

-- pal box的最大范围?
palboxAreaRange = 1500.0 -- 默认值 1500.0。未测试。

-- ??????????????????????
BaseCampAreaRangeStorage = 5000.0 -- 默认值 5000.0。未测试。

-- 营地箱子中的最大插槽?
ChestSlotNum = 100 -- 默认值 100。未测试。

-- 工作人员的最大资源堆栈?
WorkerCollectResourceStackMaxNum = 10 -- 默认值 10。未测试。

-- 作物生长
的速度 FarmCropGrowupSpeedBySec = 1.0 -- 默认值 1.0。未测试。

-- 基于浇水状态的作物生长乘数?
FarmCropIncreaseRateByWaterFillRate = 3.0 -- 默认值 3.0。未测试。

-- 营地入侵的概率?
InvadeProbability = 0.8 -- 默认值 0.8。未测试。

-- NPC来访的概率?
VisitorNPCProbability = 0.5 -- 默认值 0.5。未测试。

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-- 时间设置

-- 1 irl 分钟是多少 in game minutes
PalWorldMinutes_RealOneMinute = 45 -- 默认值 45.未测试。

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-- 世界地图设置

-- 探索
世界地图时要从地图中移除的“战争迷雾”量UIMaskClearSize = 36.0 -- 默认值 36.0。

-- 您可以放置的最大地图标记数量。
worldmapUIMaxMarker = 99 -- 默认值 99。

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-- Pal settings

-- 罕见 Pal 出现的
概率 RarePal_AppearanceProbability = 0.1 -- 默认值 0.1。未测试。

-- 生成稀有伙伴的等级倍数?
RarePal_LevelMultiply = 1.5 -- 默认值为 0.1。未测试。

-- 应该是你在复活朋友之前需要等待的时间。
PalBoxReviveTime = 10.0 -- 默认值 10.0。未测试。

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-- 未分类

-- 地面骑行时朋友或玩家的胃部下降率?
StomachDecreaceRate_GroundRide_Sprint = 2.0 -- 默认值 2.0。未测试。

-- 朋友或玩家在水上骑行时胃部下降率?
StomachDecreaceRate_WaterRide = 3.0 -- 默认值 3.0。未测试。

-- 水上冲刺骑行时朋友或球员的胃部下降率?
StomachDecreaceRate_WaterRide_Sprint = 5.0 -- 默认值 5.0。未测试。

-- 水飞时朋友或玩家的胃减少率?
StomachDecreaceRate_FlyRide = 3.0 -- 默认值 3.0。未测试。

-- 水冲刺飞行时朋友或球员的胃部下降率?
StomachDecreaceRate_FlyRide_Sprint = 5.0 -- 默认值 5.0。未测试。

-- 敌方营地重生
的冷却时间 EnemyCampRespawnCoolTime = 120.0 -- 默认值 120.0。未测试。

-- 朋友或玩家的理智会因为饥饿而降低?
DecreaseSanity_Hunger = 0.1 -- 默认值 0.1。未测试。

-- 朋友或玩家的理智会因为饥饿而降低?
DecreaseSanity_Starvation = 0.3 -- 默认值 0.3。未测试。

-- 构建
BuildExp 的经验值 = 3 -- 默认值 3。未测试。

-- 制作
CraftExp 的经验值 = 2 -- 默认值 2。未测试。

--????????????????????????????
-- WorkerCapacityNumDefault = 30 --默认 30。未测试

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安装

  • 阅读“正确的文件夹和文件结构”。
  • 下载 REUE4SS xinput: 发布 ·UE4SS-RE/RE-UE4SS (github.com)(文件名:UE4SS_Xinput_v2.5.2.zip)
  • 将其文件放在 \Palword\Pal\Binaries\Win64 中
  • 从模组页面下载UE4SS_Signatures。
  • 将其文件夹放在 \Palword\Pal\Binaries\Win64 中。
  • 下载模组。
  • 将其文件夹放在 \Palword\Pal\Binaries\Win64\Mods 中。
  • 阅读“注释”。

正确的文件夹和文件结构

  • \Palword\Pal\Binaries\Win64\xinput1_3.dll
  • \Palword\Pal\Binaries\Win64\UE4SS-settings.ini
  • \Palworld\Pal\Binaries\Win64\UE4SS_Signatures\FName_Constructor.lua
  • \Palworld\Pal\Binaries\Win64\Mods\GameplayTweaks\Scripts\main.lua

专用服务器
的安装

  • 阅读“正确的文件夹和文件结构”。
  • 从这里下载REUE4SS实验版本:发布UE4SS实验版本 ·UE4SS-RE/RE-UE4SS (github.com)(文件名:UE4SS_v2.5.2-594-gc053439.zip或最新版本)
  • 将其文件拖放到<无论您的服务器在哪里>/Pal/Binaries/Win64。
  • 从模组页面下载UE4SS_Signatures。
  • 将其文件夹放在<无论您的服务器位于何处>\Pal\Binaries\Win64。
  • 下载模组。
  • 将其文件夹放在<无论您的服务器在哪里>/Pal/Binaries/Win64/Mods。

正确的文件夹和文件结构

  • <无论您的服务器在哪里>/Pal/Binaries/Win64/UE4SS.dll
  • <无论您的服务器在哪里>/Pal/Binaries/Win64/UE4SS-settings.ini
  • <无论您的服务器在哪里>/Pal/Binaries/Win64/UE4SS_Signatures/FName_Constructor.lua
  • <无论您的服务器在哪里>/Pal/Binaries/Win64/dwmapi.dll
  • <无论您的服务器在哪里>/Pal/Binaries/Win6/Mods/NoItemDurability/Scripts/main.lua
  • 游戏玩法调整下载
  • UE4SS_Xinput_v2.5.2
下载须知
       
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